Бюрократы, checkuser, staff, Администраторы
12 472
правки
Sofi (обсуждение | вклад) |
Sofi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==История== | ==История== | ||
Куклы [[Liv|Лив]] стали первым опытом компании [[Spin Master]] на кукольном рынке и первая попытка отвоевать долю этого рынка у крупных производителей кукол, таких как [[Mattel]] и [[Hasbro]]. В 2006 году был разработан уникальный и высокотехнологичный механизм, позволяющий свободно сгибать руки и ноги кукол, но игрушки были больше похожи на роботов чем на кукол и проект был остановлен. Лишь благодаря увлеченности идеей со-основателя компании Бена Варади, выпустить собственную куклу, эксперименты продолжились. В 2007 компания Spin Master открыла отдельную дизайн-студию в Лос-Анджелесе. На роль директора по маркетингу в компанию пригласили [[Николь Перес]] и [[Трейси Тармен]] в качестве арт-директора, ранее работавших в [[Mattel]]. За какое-то время отдел по куклам вырос с двух до 11 человек. Постепенно у будущих кукол появилась легенда | Куклы [[Liv|Лив]] стали первым опытом компании [[Spin Master]] на кукольном рынке и первая попытка отвоевать долю этого рынка у крупных производителей кукол, таких как [[Mattel]] и [[Hasbro]]. В 2006 году был разработан уникальный и высокотехнологичный механизм, позволяющий свободно сгибать руки и ноги кукол, но игрушки были больше похожи на роботов чем на кукол и проект был остановлен. Лишь благодаря увлеченности идеей со-основателя компании Бена Варади, выпустить собственную куклу, эксперименты продолжились. В 2007 компания Spin Master открыла отдельную дизайн-студию в Лос-Анджелесе. На роль директора по маркетингу в компанию пригласили [[Николь Перес]] и [[Трейси Тармен]] в качестве арт-директора, ранее работавших в [[Mattel]]. За какое-то время отдел по куклам вырос с двух до 11 человек. Постепенно у будущих кукол появилась легенда — история жизни обычных американских девочек подростков. Легенда и весь подход к созданию кукол [[Liv]] нарочно противопоставляются идеальному образу куклы-мечты [[Барби]]. Технические характеристики кукол тоже должны были превосходить возможности современных игровых кукол — это 14 точек артикуляции, вместо привычных восьми и очень гибкие, но аккуратные шарниры. Выпуск кукол планировался на конец 2010 года, но сроки разработки и производства были сокращены на год, из за благополучной ситуации для выхода на рынок (в это время [[Mattel]] выиграл суд у производителя [[Bratz]] [[MGA Entertainmanet]] и продажи этих кукол упали). Это несомненно отразилось на разработке и начальных этапах еще не отлаженного производства. | ||
Четыре оригинальные куклы были выпущены осенью 2009 года. Куклы должны были называться BE TRU. На кукольных ярмарках были представлены прототипы первых двух линеек кукол. | Четыре оригинальные куклы были выпущены осенью 2009 года. Куклы должны были называться BE TRU. На кукольных ярмарках были представлены прототипы первых двух линеек кукол. |