Редактирование: Сандер Гарретт

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Garrett Sander MH.jpg|thumb|Гарретт Сандер c Monster High]]
[[Файл:Garrett Sander.jpg|thumb|Сандер Гарретт на Comic Con 2010 у стенда Monster High]]
[[Файл:Garrett Sander.jpg|thumb|Сандер Гарретт на Comic Con 2010 у стенда Monster High]]
Сандер Гарретт (англ. Garrett Sander) — дизайнер игрушек, создатель линии кукол [[Monster High]]. Родился в Seal Beach (Калифорния), проживал в Лос-Анджелесе (Калифорния), после перехода в [[Moose Toys]] переехал в Мельбурн (Австралия). Работал в [[Mattel]] 14 лет (с января 2004 года по июнь 2018). Работа над куклами [[Monster High]] была его первым самостоятельным проектом в компании [[Mattel]].
Сандер Гарретт (англ. Garrett Sander) — дизайнер игрушек, создатель линии кукол [[Monster High]]. Родился в Seal Beach (Калифорния), проживал в Лос-Анджелесе (Калифорния), после перехода в [[Moose Toys]] переехал в Мельбурн (Австралия). Работал в [[Mattel]] 14 лет, с января 2004 года по июнь 2018. Работа над куклами [[Monster High]] была его первым самостоятельным проектом в компании [[Mattel]].


До разработки кукол [[Monster High]] Гарретт Сандер успел проработать в Mattel 5 лет. Он начал свою карьеру в упаковке и перешел на дизайн продуктов после создания [[Monster High]]. По словам Сандера создание линии игрушек всегда было его мечтой и стало настоящей гордостью, после освобождения из лаборатории. Но это у него получилось «лишь с помощью всех чудовищно талантливых людей в [[Mattel]], которые зажгли искру жизни в [[Monster High]]». Гаррет однажды даже озвучил [[Velvet the Cat]] в [[Scaris: City of Frights]].
Гарретт Сандер работал в Mattel 5 лет, до разработки MH. Начал свою карьеру в упаковке и перешел на дизайн продуктов после рождения Monster High. По словам Сандера создание линии игрушек всегда было его мечтой и стало настоящей гордостью, после выхода из лаборатории. Но это у него получилось лишь с помощью всех чудовищно талантливых людей в Mattel, которые зажгли искру жизни в Monster High.  


В 2010 Сандер получил премию American Inhouse Design Award 2010 на своем первом [[Comic-Con]] в Сан-диего, за коробку с сетом [[Monster High]].  
Получил в 2010 премию American Inhouse Design Award 2010 за коробку с сетом [[Monster High]]. У Гарретта есть брат-близнец Даррен, который поддерживает его успехи в работе.
 
У Гарретта есть брат-близнец Даррен, который поддерживает его успехи в работе.


==Карьера==
==Карьера==
*1999 — 2003, студент Университета Южной Калифорнии;  
*1999 — 2003, студент Университета Южной Калифорнии;  
*февраль 2002 — апрель 2003 (1 год и 3 месяца), персональный шопер (консультант в магазине игрушек FAO Schwarz);
*Февраль 2002 — апрель 2003 (1 год и 3 месяца), персональный шопер (консультант в магазине игрушек FAO Schwarz);
*январь 2004 — по сегодняшний день (8 лет), дизайнер Mattel (разрабатывал упаковку для [[Winx Club]], shortie, Real Talkin' Bubba и Pixel Chix)
*январь 2004 — по сегодняшний день (8 лет), дизайнер Mattel (разрабатывал упаковку для [[Winx Club]], shortie, Real Talkin' Bubba и Pixel Chix)
*2006 — старший дизайнер упаковки для игрушек Mattel. Работал над Winx Club, shorties, разработал первоначальный дизайн упаковки для Pixel Chix и упаковку Beauty Cuties, Sasha Stearns, позже работал над брендами [[My Scene]] и [[Barbie]].
*с 2006 — по сегодняшний день (5 лет), старший дизайнер Mattel (старший дизайнер упаковки для игрушек Mattel. Работал над Winx Club, shorties, разработал первоначальный дизайн упаковки для Pixel Chix и упаковку Beauty Cuties, Sasha Stearns. В настоящее время работает над брендами myscene и Barbie.)
*2008 — менеджер проектов упаковки [[My Scene]], позже [[Polly Pocket]] и новых брендов в отделе игрушек для девочек (Mattel Girls Division).   
*с 2008 — по сегодняшний день, конструктор проектов (менеджер проектов упаковки [[MyScene]], позже Polly Pocket и новых брендов в отделе игрушек для девочек (Mattel Girls Division).   
*февраль 2009 — дизайн менеджер продуктов [[Polly Pocket]] и [[Monster High]].
*февраль 2009 — по сегодняшний день, дизайн менеджер (дизайн менеджер продуктов [[Polly Pocket]] и [[Monster High]]).
*сентябрь 2012 старший дизайнер бренда [[Monster High]].
*2010 первый [[Comic-Con]] в Сан-диего, на который пришли более 10000 человек.
*август 2015 — арт-директор в Маттел, работал над проектами с [[Barbie]].
*? — арт-директор, дизайн продуктов в Маттел.
*июнь 2018 — перешел в [[Moose Toys]] (Мельбурн, Австралия).
*июнь 2018 — перешел в [[Moose Toys]] (Мельбурн, Австралия).


==Ссылки==
==Ссылки==
*[https://www.instagram.com/garrett_sander/ Инстаграм]
[https://www.instagram.com/garrett_sander/ Инстаграм]
*[https://www.facebook.com/garrett.sander Личная страница на facebook]
[https://www.facebook.com/garrett.sander Личная страница на facebook]
*[http://www.linkedin.com/pub/garrett-sander/3/914/834 Профиль в LinkdIn]
[http://www.linkedin.com/pub/garrett-sander/3/914/834 Профиль в LinkdIn]


[[категория:Люди]]
[[категория:Люди]]
Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (см. Куклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!