Лили Мартинез
Родилась в Дуранго, Мексика. Переехала в США вместе с родителями в 1980 году. «Я всегда любила Барби», - вспоминает Лили, - «И играла с ней даже будучи подростком». Будучи стажером ей доверили частичную разработку новой (на тот момент) игровой линии My Scene, с помощью которых Mattel рассчитывал завоевать рынок подростковой моды. «Когда я представила свою версию куклы, опираясь на видение Mattel, они нашли, в конечном счете, нужный вариант», - сказала Лили. Через какое-то время, видя значительный коммерческий успех продукта, она стала head’s designer серии и топ-менеджером компании. Она говорит, что дизайном аутфитов начала заниматься еще в детстве: «Мои родители не могли мне купить одежду для кукол, поэтому я проектировал ее из своих вещей, носков…». Ее страсть к кукольным туалетам привела ее в колледж на курс дизайна одежды. На третьем курсе к ним с докладом пришел один из дизайнеров компании Mattel. Оказалось, что они ищут ассистента дизайнера. Лили отправила свои работы и была принята в штат через три дня. «Я не могла поверить своему счастью! Это была моя мечта – создавать одежду для Барби!»,- говорит нынешний исполнительный дизайнер, чья работа также заключается в том, чтобы выходящие с производства куклы соответствовали эстетике. «Я несу ответственность за внешний вид куклы», -говорит Лили, - «У меня прекрасные и талантливые группы сотрудников, которыми я руковожу, пытаясь определить актуальные тенденции моды, важные для наших кукол и клиентов». Сама Мартинез любит работы таких известных дизайнеров, как Роберто Кавалли, Дольче и Габбана, Бетси Джонсон. "Эти дизайнеры создают гламурные, красочные вещи», - жмурится она, - «Они хотят, чтобы женщины выглядели женственно и красиво».
Под авторством Лили Мартинез выходили следующие релизы:
Starlight Barbie
Magical Mermaids Barbie
Barbie Fashionistas